基本的には、矢印キーで移動、Zキーでショット、Xキーでボムです。
| ↑→↓← | 自機の移動 / メニュー項目の選択 |
|---|---|
| Z | ショット / 決定 |
| X | ボム(レベル3以降) / キャンセル |
| 左シフト | 低速移動+ショット前方集中(レベル4以降) |
| V | ゲーム中にナビゲーションを表示 |
このゲームでは、自機は「進化」することによって格段に性能を上げていくので、
初めのうちはできることが限られています。例えばステージ1開始時の段階では、自機は
横移動とショットしか行うことはできず、「ボム」は自機のレベルが
3以降の時に使用可能になります。
ゲーム中、その時可能な動作を知りたい時は【V】キーを押して下さい。
ポーズがかかり、ナビゲーションが表示されます。

↑わからなくなったら【V】キーで説明が見れます。
また、ゲーム起動中にいつでも使えるキー操作として、以下のものがあります。
| ESC | 押した瞬間、ゲームを即座に終了します。 |
|---|---|
| 1 | 押した瞬間、ゲームを即座にリセットします。 |
| スペース | ポーズをかけます。もう一度押すとポーズを解除します。 |
| F1 | フルスクリーンモードとウインドウモードを切り替えます。 |
| F2 | ウインドウモードのとき、押すたびにウインドウのサイズを変更します。 (横長のディスプレイ使用時に、アスペクト比を保ったまま画面を拡大縮小することができます。 ただし環境によっては、拡大すると処理の負荷が大きくなります。) |
| F3 | ミュートモードのON/OFFを切り替えます。ミュートモードにすると、 ゲーム中の音が一切再生されなくなり、画面右上にミュートを示すアイコンが表示されます。 |
| G | ゲーム中に押すと、衝突判定のガイドを表示します。 |
このゲームにおける弾や敵機の衝突判定の領域は、以外と小さかったり 横長だったりします。また、自機の衝突判定領域は進化するほど小さくなります。 実際の判定領域がどの程度なのかは、【G】キーを押すと表示されますので参考にして下さい。

↑【G】キーを押すと、衝突判定の領域が四角形で表示されます。
このゲームは、市販のゲームパッド(ボタンが10個以上あるもの)
による操作が可能です。ゲームパッドのボタンには、以下のキーを対応付けられます。
(オプション画面から任意に設定可能です)
※デフォルト設定
■ Z (ショット/決定) (ボタン1,2)
■ X (ボム/キャンセル)(ボタン3)
■ 左Shift (低速移動) (ボタン4〜7)
■ G (ガイド表示) (ボタン8)
■ スペース(ポーズ) (ボタン9)
■ V (ナビゲーション) (ボタン10)
なお、ゲームパッドの方向キーは必ず矢印キーに対応します。
ゲームパッドを使用する場合は、必ずゲームパッドをパソコンに接続してから
ゲームを起動して下さい。ゲーム起動中に接続しても認識されません。
ゲームパッドが正常に認識された場合、画面右上にアイコンが表示されます。
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↑画面右上に黄色いアイコンが出ていれば、
ゲームパッドが反応するはずです。